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bhe dato che ci sei spiegaci come funziona
Diciamo che non ho ancora avuto il “permesso” di rilasciare il regolamento preciso.
In ogni caso, il gioco non presenta meccaniche atipiche, è una miscela di gestione risorse e piazzamento lavoratori, solo un po' più ambientato del solito, nel senso che una serie di queste meccaniche è strettamente legata a ciò che accade nel bosco di Bomarzo. Ad esempio, un problema che ha la manutenzione di quel posto è la continua crescita di muschio sulle statue di pietra: perché non fare diventare questo problema un pezzetto del gameplay?
Inoltre ci sono almeno 2 strati di interazione fra i giocatori, uno indiretto e uno “moderatamente diretto”. Non è un “solitario multiplayer”.
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Stefano "Stef" Castelli