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4 Settembre 2006 alle 07:46
#6595
wallover
Partecipante
Se lo porti ad una delle prossime convention sara’ un piacere provarlo. Hai verificato che non esistano le condizioni nascoste per finire in qualche tipo di stallo? Complimenti per le pedine, sono molto carine. Se ho capito bene, il movimento e le mosse dei personaggi vogliono essere caratteristiche delle loro specie. Mi ricorda un vecchio gioco da computer dove si lanciavano perso la porta avversaria diversi pezzi mobili caricati a molla, si chiamava “qualcosa” Headz.
Unico appunto: il tavoliere bicolore ricorda troppo i giochi classici, e secondo me questo e’ un male.
Walter Obert