Ho mandato il prototipo alla dV Giochi, il progetto è piaciuto ma giudicato troppo “astratto” per i loro interessi. Ho già capito che vogliono qualcosa in multiplay quindi 1v1 non va bene e neanche 2v2. Tuttavia la principale linea guida che mi è stata suggerita è il “meno astratto”. Secondo voi cosa vuole dire? Orientarmi su un card game potrebbe essere una buona idea? Ho tante idee in mente e molte possibilità.
Solitamente col “Meno astratto” di solito si riferiscono alla mancanza di ambientazione e dunque alla necessità di “ambientare” gioco e meccaniche.
In certi casi questo avviene solo appiccicandoci un tema (vedi Splits > Battle Sheep), in altri invece è richiesta una rielaborazione del gioco affinché ciò che si fa rispecchi meglio l'ambientazione.
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Stefano "Stef" Castelli