Vi propongo un quesito… considerato il tatticismo quasi scacchieristico di civtiles, sarebbe meglio dotare le civiltà di un tot tessere uguali (cioé che sortiscono effetti identici per tutte le civiltà) ma con costi differenti (una civiltà più agguerrità paga di meno le tessere che catturano, per esempio) + 2 o 3 tessere che le caratterizzano, oppure va bene così?