Personalmente la vedo un po' problematica come cosa, se è ormai presente una vasta gamma di giochi da 2, poco si può dire di giochi da 4 giocatori esatti ( salvo giochi di carte tipo tichu , o scopone ) l'idea di gruppi grandi e ben definiti rende complicato giocare.
Ricordo una conversazione con un editore a lucca in cui mi si diceva che già i giochi con un range 3-4 sono difficili se non impossibili da vendere, non immagino che spazio possa avere un gioco da 6 giocatori e basta sul mercato
Banalmente la domanda che mi pongo (da giocatore e non da designer) è : spenderei 40 euro o più per un gioco a cui posso giocare in un numero di situazioni fortemente limitato?
== La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==