L’Officina è ripartita, ed ha bisogno di manodopera. Sto pensando ad un piccolo gioco sullo sviluppo dei paesi del terzo mondo. Ho buttato giù una bozza di regolamento qui:
Il gioco è interessante ma dovresti decidere dove andare a parare.
Cioè se il gioco è educativo potresti aggiungere la parte militare e fare in modo che il giocatore che investe in questo perda in modo sistematico. Se vuoi simulare bhe…lascia pure che muoia la popolazione povera ma i pochi ricchi non facciano altro che sfruttare cio’ che hanno fino all’ esaurimento
Un’ idea, nel primo caso, è che vince alla fine chi ha la popolazione piu’ numerosa/sana.
Tra l’ altro pensando che è un gioco, si potrebbe anche alleggerire il tema riportando il tutto alla preistoria, probabilmente non si otterrebbe quello che ti prefiggi in modo così diretto, ma personalmente ci giocherei con più piacere.
Il gioco è interessante ma dovresti decidere dove andare a parare.
Capito. Guarda, l’idea è di fare un gioco educativo molto semplice, ma che renda l’idea della difficoltà dello sviluppo di un paese del terzo mondo. Dietro non c’è nessuna ambizione a farne un gioco da gamer, diciamo.
Cioè se il gioco è educativo potresti aggiungere la parte militare e fare in modo che il giocatore che investe in questo perda in modo sistematico.
Sì, ma non perché il militare valga punti negativi, ma perché è un investimento che non rende.
Tra l’ altro pensando che è un gioco, si potrebbe anche alleggerire il tema riportando il tutto alla preistoria, probabilmente non si otterrebbe quello che ti prefiggi in modo così diretto, ma personalmente ci giocherei con più piacere.
Capisco cosa vuoi dire, ma di questo gioco ho pensato prima il tema, quindi il tema rimarrà. :rolleyes:
Grazie delle dritte, a presto
Paolo
"E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
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