così di primo acchito sembra che gli avversari (di carta) aspettino i giocatori… è una cosa che stona in un tattico, cerca di trovare un sistema di intelligenza artificiale che dia vita agli avversari.
In effetti per adesso è previsto così, dovrò cambiare.
Dai un'occhiata a Death Angel, collaborativo tattico con intelligenza artificiale.
Lo farò sicuramente
Grazie per avermi fatto conoscere Death Angel, credo proprio che prenderò spunto sul metodo di movimento AI e lo implementerò. Non mi allontanerò molto da come ho capito che funziona, ma almeno avrò nemici “appostati” e nemici “in movimento”