Ho un gioco che termina quando i giocatori hanno esaurito un certo numero prefissato di risorse (carte).
I giocatori sono naturalmente stimolati ad accaparrarsele, visto che sono l’unico modo per ottenere i punti vittoria.
Ma, mi sono chiesto: è necessario trovare un meccanismo, una regoletta o quant’altro per “obbligare” i giocatori a farlo?
E’ utile o un appesantimento da evitare?
Mi chiedo se devo cautelare il gioco dalla presenza di un gruppo di giocatori che siano tutti d’accordo nel non far finire mai la partita…
…un po’ come se in Coloni di Catan i giocatori raccogliessero carte senza mai utilizzarle per realizzare strade, colonie, sviluppo… e solo all’arrivo dei briganti ne perdessero la metà…
anche in tal caso la partita non finirebbe mai…
Secondo voi?
Visto l’esempio qui riportato, meglio non pensare a questa possibilità?