Obiezione

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  • #2797
    maestrozappa
    Partecipante

    Salve bella gente,

    l'altro giorno stavo torturando la mia ragazza cercando di spiegarle il regolamento di Stramazzare (quel giochino che ho postato sempre qui tempo fa). Essendo una ragazza decisamente non nerd e decisamente poco abituata a giochi dai regolamenti “complessi”, dove per complessi si intende più di 3 righe, mi sono ingegnato a fare qualcosa di ancora più semplice, sempre legato alle carte tradizionali.

    Ne è uscito Obiezione. Metto qui in comune :)

    p.s.: non ha voluto giocare neanche a questo -.-

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    Ancora tu!!

    #30061
    Plautus
    Partecipante

    L'hai testato?

    Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!

    #30063
    Roberto
    Partecipante

    la tester si e' rifiutata, immagino;)

    " Mai giudicare lo sforzo dal risultato soprattutto se il buco e' piccolo"

    #30066
    CMT
    Partecipante

    Uhm… così a occhio: l'unico caso in cui davvero un giocatore non può partecipare al contraddittorio è se non ha in mano carte giocabili o se tutte quelle che ha sono troppo alte (cose che probabilmente coincidono) perché altrimenti può fare obiezione e fregarsene altamente del contraddittorio.
    Sostanzialmente, la logica di gioco è avere dieci o più carte in mano, tra cui un 10, e cercare di costringere l'altro giocatore a giocare un 9 (perché altro modo di vincere non c'è). D'altra parte l'altro giocatore, se non è suicida, ogni volta che vede un 8 a terra fa obiezione e butta via tutto.

    Cérto

    #30067
    fantavir
    Partecipante

    A parte “Obiezione”, forse per convincerla dovresti proporle qualcosa tipo Dobble, Fantascatti o un Dixit per 2.
    Se vuoi stare sulle carte francesi, potresti pensare a qualcosa tipo Olympicards, ma con meno regole.
    Sempre se vuoi fare un gioco per lei.
    Ciao

    Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)

    #30072
    maestrozappa
    Partecipante

    ciao di nuovo!

    esatto, non l'ho testato :) l'ho pensato domenica scorsa in un paio d'orette.

    un chiarimento sulle regole è che per giocare un re basta avere 10 carte in mano, ovvero al tuo turno puoi “cominciare un contraddittorio” e calarlo subito se hai almeno 10 carte in mano. Non l'ho esplicitato, ma non è neanche vietato

    la spinta a proseguire un contraddittorio è sia cercare di rubare determinare carte agli altri (per es., se so che ha un asso, con cui può obiettare qualsiasi cosa, o un 10 con cui può vincere, cerco di fregarglieli), sia diminuirgli la dimensione della mano. se hai 10 carte, te ne frego una se non sei il prossimo di turno così non puoi chiudere, non subito. inoltre se obietto e chiudo un contraddittorio, e il giocatore dopo ha 10 carte, rischio di farlo vincere, per esempio.

    Olympicards non lo conosco, appena trovo il regolamento online provo a vedere se c'è modo di convertirlo in carte francesi, magari ne vale la pena.

    Grazie a tutti!

    Ancora tu!!

    #30122
    maestrozappa
    Partecipante

    per chi interessasse:

    ho fatto un po' di test (da solo, come i matti) e ho visto un paio di cose:

    in due giocatori è troppo sbilanciato. sto cercando di trovare qualche regola in più, col vincolo di restare sul semplice, ma mi sembra un problema difficile :/

    in 3 e 4 giocatori invece mi sembra abbastanza buono, a patto di modificare la mossa “nessuna domanda”: quando scarti la mano per pescare dal mazzo, in aggiunta rubi anche una carta ad un altro giocatore.

    il punto è che se un giocatore ha almeno un re e almeno 10 carte in mano al suo turno, ha chiuso automaticamente: non partecipa in nessun modo all'eventuale contraddittorio in corso e quindi gioca il re. l'unico modo che hanno gli altri giocatori per impedirlo è rubargli carte in tutte le maniere, sperando di rubargli tutti i re e riducendogli la dimensione della mano. questo rende un po' difficile la partita in due giocatori, perché se il tuo avversario ha 11 carte in mano o più, c'è ben poco che puoi fare, al massimo puoi sperare di fregargli il re se ne ha uno solo. in più giocatori il fatto che con “nessuna domanda” gli freghi comunque una carta è fondamentale, perché se non hai carte in mano che puoi giocare in un contraddittorio sei costretto a scartare, ma almeno indebolisci chi sta per chiudere.

    qualcuno ha avuto lo stomaco di provare a giocarci? :)

    Ancora tu!!

    #30318
    maestrozappa
    Partecipante

    aggiornamento al volo (per chi e' interessato)

    chredo che in due giocatori si possa ridurre la pesca, in caso di obiezione o fine di un contraddittorio, a 2 carte.

    ovviamente e' solo un'idea che mi e' venuta con 2 conti in testa, per cui non ho idea se sia valida

    Ancora tu!!

    #30622
    maestrozappa
    Partecipante

    piccolo aggiornamento anche qui:

    in due giocatori va bene ridurre la pesca a 3 carte. con qualche playtest ho visto che il gioco diventa abbastanza fluido

    Ancora tu!!

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