Da quando ho cominciato ad occuparmi di creazione (nel poco tempo che ho) e progettazione di giochi ho visto che l’originalità è uno dei primi requisiti che un gioco nuovo deve avere.
Tuttavia nessun gioco può essere del tutto originale.
Qual’è il limite fra “riutilizzo” di meccanismi di altri autori in maniera legittima e il “plagio”?
Ad esempio il meccanismo degli Action Point di Kramer, che ha reso famosi Torres, Java Tikal… potrebbe essere ripreso da un altro autore in un gioco di contesto completamente diverso?
O il meccanismo in cui spendi varie combinazioni di carte-risorsa per fare delle azioni (Coloni di Catan) utilizzato in un gioco dove la produzione delle risorse, l’obbiettivo etc sono diversi dal famoso gioco di Teuber?