Quali sono secondo voi delle percentuali di royalties eque per un contratto di pubblicazione?
Allo scorso IdeaG ho sentito parlare di un 6-8% del prezzo al distributore per un’edizione tradizionale che è circa il 30% del prezzo di copertina, per una percentuale quindi di circa il 2% sul prezzo di copertina.
Nel caso di un editore/studio che lancia il gioco su kickstarter, avere una percentuale sempre del 2% sul prezzo di copertina è quindi equo? Oppure un questo caso è normale che il guadagno dell’autore sia più alto visto che (immagino) anche l’editore/studio ha più margine?