Tanto per fare un esempio, io una volta in un pomeriggio di noia ho realizzato un gioco su plancia che si basava sull'indovinare qualcosa/qualcuno aiutandosi con gli elementi del percorso. Il gioco non è che fosse questa gran cosa, ma aveva il pregio di essere inesauribile, perché il chi/cosa da indovinare lo decidevano i giocatori sul momento.
Tanto per fare un esempio, io una volta in un pomeriggio di noia ho realizzato un gioco su plancia che si basava sull'indovinare qualcosa/qualcuno aiutandosi con gli elementi del percorso. Il gioco non è che fosse questa gran cosa, ma aveva il pregio di essere inesauribile, perché il chi/cosa da indovinare lo decidevano i giocatori sul momento.
A me questa sembra una bella idea! lo hai completato poi in forma di prototipo giocabile?
Solo per questo fattore mi sembra ottimo
Come autore di giochi non puoi mancare all'edizione nazionale di Autori in Gioco a Roma - incontro tra autori, editori e pubblico, ogni anno in Marzo. Visita il sito www.autoriingioco.it per maggiori informazioni.
In effetti avevo pensato ovviamente al fatto che le carte una volta giocate andassero ad esaurirsi perchè venivano memorizzate. Ma ho pensato anche al fatto che potesse essere un pregio… Le espansioni del gioco potrebbero essere appunto nuovi mazzi di carte a dei buoni prezzi, che non converrebbe neanche pensare di prodursi da soli. Non credo che sia conveniente autoprodursi nuovi mazzi per molti motivi (grafica, stampa, tempo…), ma certo dipende anche da quanto potranno costare come espansioni.
In piu anche autoproducendo nuove carte, la scatola comunque te la compri, a meno che tu non ti accontenti di realizzarti un prototipo, ma questo vale per qualunque gioco e per ultimo le carte te le devi stampare e la stampa un po ti costa.
Vi garantisco che mi scervellero per trovare gli indizi per ogni carta, senza contare che nelle carte vanno studiati i bonus che si possono vincere e perdere.
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Marco Piola Caselli
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