Scusami, ma non capisco bene…
I giocatori devono dunque potersi mandare messaggi senza che nessuno sappia chi manda messaggi a chi. Ancor di più, è centrale un problema: ognuno manda messaggi indirizzandoli ad una pedina, senza sapere a chi appartenga, poi chi possiede la pedina (e dunque i metodi per accedere alla posta della pedina, che sia una chiave o altro) incassa i messaggi e si comporta di conseguenza.
Mandare segretamente il messaggio potrebbe anche essere fattibile con una carta o qualcosa di simile che metto in una urna e alla fine apro l'urna e nessuno sa chi ha inserito i singoli messaggi.
La mia domanda però è la seguente: nel momento in cui occorre trasformare questi messaggi in azione… qualcuno dovrà pur muovere queste pedine e a quel punto non si capisce chi ne è il proprietario?
"Ignoranti quem portum petat nullus suus ventus est."
(Nessun vento è favorevole per il marinaio che non sa a quale porto vuol approdare)
Seneca