Segnapunti

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  • #4252
    Honeybadger
    Partecipante
    
    
    
    
    Salve a tutti,
    sto progettando un gioco da tavolo e mi trovo di fronte a un problema di materializzazione. Ogni giocatore ha dei valori di base (3) che variano in continuazione. Per rendere facile tenere i valori, volevo usare dei segnapunti che avessero delle rotelline numerate da 0 a 9, appaiate a coppie di due, in grado di ruotare su un asta metallica. Il problema è che proprio non riesco a trovarle e non saprei nemmeno dove andare a cercarle, qualcuno può aiutarmi?
    Già che ci sono specifico di essere prossimo all'ultimare il gioco e che i segnapunti così sarebbero proprio perfetti.
    #43180
    Mr_Pako (P.Facchini)
    Partecipante

    Puoi realizzare delle frecce o delle rotelle in cartoncino, e fissarle alla plancia sotto con dei fermacampioni.

    ==  La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
    ==  Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==

    #43181
    Fouljack
    Partecipante

    prova a guardare qui qui

    https://www.facebook.com/MISTQUEST

    #43182
    Baber
    Partecipante
    #43184
    Honeybadger
    Partecipante


    mrpako
    avevo pensato a una cosa simile al disco orario delle auto, come alternativa, con un meccanismo praticamente uguale al tuo, ma preferirei l'altra opzione, anche se sembra impossibile. ;)

    Fouljack ho controllato, ma il punteggio lì è limitato mentre il mio deve andare agilmente da 0 a 99 e, già tabellone e carte occupano spazio, se uso anche un foglio per i punti mi diventa troppo voluminoso.

    Baber grazie per l'idea, non ci avevo pensato, però è un sacco costoso comprare e smontare i lucchetti, considerato (avevo dimenticato di dirlo) che mi servono 7 segnapunti da 6 rotelle l'uno ogni scatola.

    grazie a tutti per i consigli, se avete altre idee sono molto curioso :)

    #43185
    Baber
    Partecipante

    una altra idea!

    e un segnapunti tipo questo?
    https://www.amazon.it/Victor-703-0-VICTOR-manuale/dp/B000SSIZN8

    immagina di mettere le 8 coppie di numeri, a colori diversi, una di fianco all'altra in un unico segnapunti!
    uno se lo può tenere davanti tranquillamente
    credo che anche a costruirlo basti poco

    #43186
    Honeybadger
    Partecipante

    Davvero niente male!!
    Credo che proverò a costruirli sia così, sia a quadranti rotanti.

    #43187
    Baber
    Partecipante

    credo che con questi tu te la possa cavare egregiamente
    spirali-rilegature-nero-400x223.jpg
    se hai accesso a una rilegatrice

    #43189
    Honeybadger
    Partecipante

    e se invece che usare la spirale usassi direttamente degli anellini metallici? Non è più pratico?

    #43190
    Baber
    Partecipante

    si anche!

    #43192
    Fouljack
    Partecipante

    e se usassi 2 dadi da 10, uno per le decine e uno per le unità?

    https://www.facebook.com/MISTQUEST

    #43193
    CMT
    Partecipante

    e se usassi 2 dadi da 10, uno per le decine e uno per le unità?

    6 dadi a giocatore e mai sia si spostano… forse poco pratico

    Cérto

    #43194
    Fouljack
    Partecipante

    per un playtest possono andare bene, soprattutto se come me hai un cassetto pieno di dadi da 10

    https://www.facebook.com/MISTQUEST

    #43234
    Stef
    Partecipante

    Se sono valori importanti per tutti metti un tabellone con le track al centro del tavolo: ogni giocatore ci piazza un segnalino del proprio colore e tanti saluti. Così nessuno deve sporgersi per leggere i valori degli altri (ed eviti pure il problema del 6/9).

    --
    Stefano "Stef" Castelli

    #43413
    giak81
    Partecipante

    fino a quanto devi arrivare?
    in un gioco, mi sembra Hero realms, con 2 carte arrivavano a 89

    https://www.spielematerial.de/en/game-components/blankomaterial/selection-disc.html

    Siate scrittori della vostra vita, non semplici lettori

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