“Il Tempo Stringe”
Come tema volevo proporre quelle meccaniche che definiscono la fine di una partita. Il raggiungimento di un obiettivo, la fine della disponibilità di un componente, il tempo, numero di turni prestabilito.
Ci sono delle meccaniche che più di altre mettono il pepe al ….? E’ solo una quesione di bilanciamento del gioco o dovuto ad altri fattori?
Quali giochi più di altri esprimono un “Countdown Ansioso”?
Karl
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