In questo articolo si parla di come il tema possa aiutare lo sviluppo delle meccaniche e viceversa.
Si spiega come guidare sapientemente la forma di un gioco verso l’astrazione o verso una forte tematizzazione.
Si parla poi anche di temi impliciti: cioè prototipi che pur avendo solo colori e numeri come forme rappresentative, vengono identificati da giocatori diversi con lo stesso tema (fenomeno di “theme stripping”).
Gran pezzo!
Javest
Post edited by: javest, at: 2007/01/23 10:03