Un gioco del genere mi frulla in testa da una paio di settimane e a dir la verità molte persone che ho conosciuto hanno tentato di creare un gioco pseudo simulativo della relazione di coppia o di rimorchio. Ti posso riportare qualche idea che probabilmente non utilizzerò.
12 carte personaggio – 6 M e 6 F ognuna ha caratteristiche generiche.
X carte attributi, suddivisi in diverse categorie; come: Abbigliamento, passioni; carattere etc.
Scopo: cercare di indiviudare la partner ideale secondo gli attributi richiesti e quelli offerti dall’altro sesso. Magari cercando di “mimare” durante il gioco le caratteristiche assegnate casualmente dalle carte.
Necessità, però, qualche meccanica che renda interessante il gioco.
Scusa se il post è poco chiaro ma sono andato a memoria e di fretta. CIAO
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