Bruno

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  • #11108
    Bruno
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    Sono andato a vedere questo “lulu.com” dei giochi e ho trovato l’assortimento di pezzi utilizzabili davvero limitato (molti giochi che conosco non si potrebbero fare con l’assistenza di questo produttore). Ad ogni modo, suppongo che un italiano potrebbe trovare il modo per farsi produrre un gioco da The Game Crafter, e forse anche di farselo commercializzare (però chissà, le rogne fiscali…) ma i problemi non sono finiti qui.

    C’è nel sito una specie di calcolatore del costo approssimativo del progetto che si vuol realizzare: si inseriscono i componenti necessari e si ricava un totale. Bella cosa, però i prezzi risultanti sono piuttosto salati, per un gioco con un minimo di complessità. Provate a dare un’occhiata, questo è il link:
    http://www.thegamecrafter.com/publish/cost-estimator

    Se si aggiunge che, volendo produrre con questo sistema un gioco per venderlo in Italia, bisognerebbe affrontare anche i costi di spedizione dagli USA, penso che per un progettista di giochi nostrano le difficoltà siano tutto sommato proibitive, o quasi.

    #10393
    Bruno
    Partecipante

    Devo dire che concordo del tutto con PaoLo, e temo che un gioco difficilmente possa essere giocabile se ogni scontro deve venir risolto con una complessa fase tattica.

    Unico consiglio possibile: astrarre, e parecchio, la meccanica del combattimento.

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