ConteGoblin

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  • #28408
    ConteGoblin
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    La domanda è:

    vuoi creare un gioco di ruolo o un gioco da tavolo?

    #28407
    ConteGoblin
    Partecipante

    Per il brief, potresti studiarti due o tre categorie (tipo “prodotto”, “mercato”, “regola aggiuntiva”) così da avere magari tre mazzetti e mescolare il tutto. Ogni turno si estraggono un prodotto, un mercato e una regola aggiuntiva, che diventano il brief del turno. Con 10 carte a categoria, cioè 30 carte, ottieni una longevità elevatissima.

    #28397
    ConteGoblin
    Partecipante

    Dixit non è un gioco di narrazione. Dixit è un puro gioco di creatività. Non si creano racconti basati sulle immagini, ma si cerca una parola che renda la propria immagine identificabile. Non bisogna essere troppo criptici, perché se nessuno indovina il giocatore di turno non fa punti, ma non bisogna essere nemmeno troppo espliciti, perché se tutti indovinano il giocatore di turno non fa punti. Gli altri giocatori, poi, hanno anch'essi un ruolo, non solo nell'indovinare, ma nel deviare le scelte degli avversari sulla propria carta.
    E' un gioco di creatività, di pensiero, molto educativo in sé, infatti nasce per i bambini delle scuole e su questi, ma anche sugli adulti, funziona benissimo!

    #28394
    ConteGoblin
    Partecipante

    Per un gioco caciarone e party-style, considerando che riguarda la pubblicità e quindi un campo dove la creatività la fa da padrona, perché non pensare a un gioco alla Dixit?

    #28341
    ConteGoblin
    Partecipante

    in ogni caso, se dovessi mai inventare qualcosa coi dadi, cercherei di NON usare né numeri nè simboli sulle facce…bensì….rullo di tamburi…velcro.

    Cioé lanci il dado e dove si ferma s'attacca?

    #28337
    ConteGoblin
    Partecipante

    Me l'ha fatto provare a Ludica Roma, lo conosco! :)

    #28325
    ConteGoblin
    Partecipante

    e non pensi possa essere frustrante liberare un terreno e vedere che l'altro ci fa punti?

    Non se tu ci fai soldi.

    visto che scrivevi che lavorare su un sito non è esclusivo, anche le maggioranze potrebbero valere.

    In che senso?

    #28317
    ConteGoblin
    Partecipante

    Ma come, chiedo come inserire maggiore interazione e tu mi consigli di togliere quello che per ora ne è l'unico elemento rappresentante?

    In ogni caso, la mia motivazione per la vendita dei terreni è che ho pensato che un edificio demolito potrebbe nascondere un terreno particolare, come un giardino pensile, una fontana, una statua, una sorgente, un orticello e quant'altro, che porterebbe l'edificio costruito su quel terreno ad avere un buon valore. Un giocatore che voglia approfittare di queste bellezze dovrebbe però pagare a chi ha reso disponibile il terreno un tot. Che faccio, quindi, costruisco sul mio terreno vuoto o approfitto del tuo, ma ti pago?

    Per la meccanica in sé il primo pensiero è quello del piazzamento lavoratori classico, ma vorrei valutare anche la possibilità di un piazzamento tessere. L'edificio demolito potrebbe, oltre a dare risorse, aprire all'acquisto i piani per la costruzione di un particolare edificio (negozi che aumentano le rendite, tempietti che danno influenza religiosa ecc.)

    Idea di oggi: ristrutturare edifici religiosi dà influenza. Questa può essere “spesa” per reclamare i diritti su un particolare terreno (in pratica, il sacerdote falsifica un documento che ne attesta il diritto di proprietà su un particolare lotto della città, casualmente quello appena scoperto da un altro giocatore). Questo per dare maggiore interazione anche diretta.

    #28297
    ConteGoblin
    Partecipante

    Credo dipenda tutto da quanto facilmente realizzabile sarà…

    #28295
    ConteGoblin
    Partecipante

    Particolare la plancia di 61 caselle… di che forma è? A quanto ne so, 61 è un numero primo…

    #28294
    ConteGoblin
    Partecipante

    Ci sono comunque anche giochi puramente competitivi in cui non c'è un solo vincitore, ma un solo sconfitto. Su tutti, Villa Paletti! :)

    #28293
    ConteGoblin
    Partecipante

    E' un gioco scacchistico. Si muovono i pezzi, anche facendoli “spigolare” o rotolare, cercando di ottenere “triadi”, file di tre dadi. Il primo a formarne 3 vince la partita.

    #28232
    ConteGoblin
    Partecipante

    Allego un'immagine del gioco completo. Quel che manca è la veste “grafica” dei dadi, che ho commissionato a un'amica.

    In ogni caso, ho contattato un paio di editori per vedere se sono interessati al gioco fisico, quindi per ora attendo le risposte e poi vedo! :)

    #28227
    ConteGoblin
    Partecipante

    Penso che parli di Vassal o altri per i giochi da tavolo… magari sbaglio, però…

    #28225
    ConteGoblin
    Partecipante

    Grazie! ;)

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