Dargon

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  • #33890
    Dargon
    Partecipante

    Ciao
    WW vampiri (di cui faccio il narratore o master), werewolf, mage:
    Nessu livello, solo classi ma del tutto aperte alle caratteristiche di ogni tipo
    Attributi tipo fora intelligenza, ecc
    Abilità tipo scassinare, politica, sesto senso, guidare, rissa, atletica, occulto, ecc
    Sistema di gioco ogni volta che si vuole compiere un'azione si collega l'attributo alla abilità
    Poteri speciali, correlati come funzionamento alle abilità ed agli attributi
    Caratteristiche mentali/spirituali che servono a rendere la storia sempre più giocabili in termini di ruolo

    Ciao

    #33752
    Dargon
    Partecipante

    Presente a Venezia, ci porto la famiglia e mentre io sarò a giocare a Fantasmi di A.R. loro gireranno per la città…;))

    #33597
    Dargon
    Partecipante

    Infatti, ai tempi, abbandonai l'idea. Speravo che tu riuscissi a cavarne qualcosa di bello vista l'idea del muro.
    Ciao

    #33593
    Dargon
    Partecipante

    Ciao Khoril,
    Anni or sono avevo pensato ad un gioco di questo tipo (vedi dopo) forse non è quello che hai in mente, ma magari ti da una mano.
    Era una sorta di store telline in cui i giocatori erano investigatori in una città medioevale rappresentata da una plancia tipo una stampa del 1600
    Vi erano carte luogo ( che rappresentavo alcuni luoghi della città) vi erano carte indizio ( coltelli, corde, ecc) e carte personaggio.
    Il gioco iniziava con un evento che rappresentava un morto(carta personaggio) un luogo ed un oggetto.
    I giocatori pescavano le carte a turno e cercavano di costruire una storia credibile con le carte pescate, quando uno dei giocatori avesse creato una storia credibile avrebbe dovuto mettere giù tutte le carte e racccontarla, il punteggio sarebbe stato dato dalle carte (ogni carta avrebbe avuto un punteggio) e dal voto degli avversari.
    Era possibile anche mettere giù le carte durante la partita, indicando con dei segnalini colorati chi dei giocatori avrebbe usato la carta nella sua storia.
    È un po' sommario, ma spero ti possa essere utile.
    Ciao,
    Dargon

    #33568
    Dargon
    Partecipante

    Ringrazio tutti quanti!! Ma soprattutto grazie ai play tester che mi hanno permesso di renderlo accettabile! (Primi fra tutti i partecipanti ad IdeaG).
    Ciao

    #33488
    Dargon
    Partecipante

    Mi unisco agli in bocca al lupo a tutti quanti!

    #33455
    Dargon
    Partecipante

    Eccezionale!!! Complimenti!!

    #33383
    Dargon
    Partecipante

    Bravi, in bocca al lupo!! Complimentissimi!!

    #33328
    Dargon
    Partecipante

    Molto vero, ed è una cosa che personalmente mi irrita un casino, uno pensa di aver dato il meglio e poi si scontra con la dura realtà, ed è ora di rimettere mano all'opera…
    Ciao

    #33326
    Dargon
    Partecipante

    Ciao
    Buona l'idea del retro con “ruota degli elementi”, stavo per proporre la stessa cosa. Come già detto dagli altri poche informazioni scritte ma simboli chiari. Direi che l'idea proposta da folkwine è perfetta.
    Ps le carte bozza (se vogliamo continuare a chiamarle così) sono davvero belle, folkwine che cosa hai usato per farle? Concordo appieno con quanto da te espresso.
    Ciao
    Dargon

    #33050
    Dargon
    Partecipante

    Benvenuto!!

    #33018
    Dargon
    Partecipante

    Ciao a tutti,
    Quest'anno non pensavo di riuscire a partecipare, ma con un colpo di c…. ( coda) finale dovrei riuscire a presentare due prototipi.
    Chissà? Vedremo…
    Per quanto riguarda il gioco della scorsa edizione, “chi dorme non piglia pesci”, arrivato tra i primi 15, è diventato “espresso fishing” ed è in carico alla Piatnik.
    Ciao a tutti, a presto
    Dargon

    #32834
    Dargon
    Partecipante

    Ciao, in Italia di sicuro no, ho visto su internet una presentazione in Germania con la possibilità di ordinario online; non sono certo che sia già sugli scaffali.
    Grazie ancora a tutti quanti!!
    Ciao

    #32825
    Dargon
    Partecipante

    Eccomi qua, a volte riesco a collegarmi
    Dunque è ufficiale, Piatnik mi ha pubblicato il gioco cui alcuni di voi hanno giocato, il prototipo aveva nome “chi dorme non piglia pesci”, l'editore l'ha chiamato “Espresso Fishing”, è disponibile in Germania come gioco per famiglie.
    Wow, non ci riesco ancora a credere…

    Un grazie ancora ed un saluto a tutti quanti

    DaRgon

    #31427
    Dargon
    Partecipante

    Ciao, a volte ritorno,
    Una variante del mio Dadozzo potrebbe andare bene:
    Sei un pastore di pecore, il recinto si è rotto e devi riportarle tutte dentro, attento, ci sono anche dei lupi.
    La base è una tessera con parti di recinto e delle pecore; alcune tessere hanno dei lupi e delle pecore oppure solo lupi
    Tessere ( tante) ogni giocatore ne prende 16 (di cui 4 con i lupi) e deve cercare prima degli altri o in un tempo definito, di generare un recinto con all'interno più pecore possibili, lasciando all'esterno i lupi. Le pecore all'interno valgono un punto, quelle all'esterno tolgono un punto, viceversa per i lupi.
    Se ti interessa fammi sapere che ti invio le regole,
    Ciao,
    Dargon

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