Grazie per le illuminanti risposte.
In teoria il gioco in sé è ben sviluppato e completo; quello che mi manca è capire se sia veramente un gioco che incontri i favori del pubblico e del mercato, o “solo” il mio primo esercizio stilistico da game designer…
Una cosa è certa: lo porto perché venga testato e amato o odiato, quindi revisionato dove serve e, se poi vale la pena, edito.
Qualche dritta circa gli “embrioni”??
Pensandoci vorrei portare delle schede che li presentino sommariamente, un po' come un brief di progetto, così per avere delle impressioni e dei suggerimenti… può essere?