potresti fare una cosa simile per le partite: per ogni squadra tiri un dado (più i modificatori: giocatori in meno, altra roba che non so perché non conosco il calcio) facendo gli accoppiamenti del caso. tra i modificatori aggiungi la metà del tiro della partita precedente.
in questo modo una squadra che è andata molto bene nella partita precedente avrà un certo vantaggio in quella in corso, ma gli andamenti diventano caotici, quindi parzialmente prevedibili nel breve periodo ma imprevedibili nel lungo (be’, se fossero veramente caotici non sarebbe esattamente così, ma facciamo che).
io ho usato questo meccanismo in un gioco nel quale dovevo simulare degli andamenti borsistici.
l’effetto è piacevole.