== La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==
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== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==
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== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==
Credo che a prescindere da tutto vada tutelata la parte per i nuovi arrivati.
Le prime 15 domande che si fa una persona che approccia questo mondo sono sempre le solite, credo che vada preservato questo. La vera funzione di questo sito è quella di passaporta tra il ” boh, vorrei fare un gioco ” e il ” Bah , sono un autore di giochi ” .
L'altra forza di questo forum ( che per fortuna si sta tramandando anche nella pagina FB ) è il rapporto di conversazione “tra pari” tra nuove leve , autori emergenti e autori affermati, che è sempre costruttivo. Qualsiasi piattaforma che mette in contatto gli autori è una cosa buona.
Concordo con la presenza di link ( sponsor ? ) a produttori di materiali e la sezione dedicata ai concorsi, o ad eventuali “chiamate alle armi” da parte di editori.
I feed degli articoli ormai ci sono dappertutto ma schifo non fanno mai, anche se reperire info è parte del lavoro di autore.
Ovviamente una sezione ENORME per tutto ciò che è il mondo IdeaG
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Concordo con Jounrneyman, la meccanica delle “parole come punti ferita” aiuta.
puoi dare ai giocatori dei ” punti da spendere ” ( se conosci il sistema savage world lì vengono chiamati “bennys” che deriva da “little benefits” ) per chiedere aiuto ad altri giocatori facendosi suggerire una mossa ( ad esempio io sono timido ma ho il personaggio molto coraggioso, spendo i miei benny coraggio per farmi suggerire come comportarmi )
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L'idea in se non è male, è che così com'è la partenza è troppo “pari”
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Ciao Simone. Tristemente, mi tocca fare un po' la parte del cattivo.
La premessa è quella di un gioco abbastanza banale. Non c'è nulla di così caratteristico da farmi venire voglia di provare a giocare. E' un buon “compito a casa” , ma manca di un Twist che renda il gioco abbastanza diverso, o abbastanza interessante, o abbastanza particolare da farmi dire ” beh dai non voglio giocare ad uno scrimmage classico alla warhammer 40.000 provo RBA ” o ancora peggio, a giocare ad un “auto chess” .
Di base ci sono davvero poche scelte da fare.
Consiglio : studia e gioca a Krostmaster della ghenos ( anche nella versione junior se la trovi, molto più economica ) , una volta che vedrai la varietà tattica e di scelta probabilmente troverai l'ispirazione ad inserire qualcosa di diverso.
buona fortuna
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come spesso si dice da queste parti : sta tranquillo, i cinesi copiano le louis vuitton non le carpisa. prima diventa famoso poi preoccupati di un plagio.
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Ciao e Benvenuto da Bari. Sei fortunato ! Pescara (e forse anche chieti ) hanno begli spazi per i giocatori, su tutti penso a Games Academy e alla vicinanza con Emanuele della Fever Games.
Il consiglio di Khoril è ottimo, ma soprattutto cerca di crearti un piccolo giro nella tua zona, vedrai che servirà più di quanto tu creda.
nel frattempo buon divertimento con le tue invenzioni.
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Caro Alessio, forse dovresti guardare la data del post… è di 4 anni fa…
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Cerca su PROPAC loro dovrebbero avere scatole bianche o color cartone che hanno dimensioni simili.
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Grazie Nand, è probabilmente l'unico in Europa abbordabile
Ma rilancio, non c'è davvero nessuno in Italia? Devo per forza andare in Cina? Non voglio crederci. Forse dovrei iniziare a produrli io !!!
In italia non c'è nulla , o almeno chiunque ci provasse ti farebbe rimpiangere i prezzi della chessex!
il consiglio di Q-Workshop forse è il più valido, ma comunque se si tratta di prototipi vai di adesivi su dadi esistenti. per il KS a meno che tu non stia partendo con la campagna da lì a 1 mese e il gioco è praticamente finito, non è il caso di spendere per i dadi custom. non sia mai tu debba cambiare 1 faccia per ragioni di playtest ….
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in questo sommando [totale costi] + [2*turni che ti servono a risolverlo] hai un valore di riferimento, io lo chiamo valore chiave o K-value; che ti da' un idea di quanto è complesso acquistare quella cosa. ovviamente anche i lavoratori (se piazzati) hanno un loro peso, idem i poteri speciali (che invece abbassano il kvalue)
supponendo che ho 1 azione a turno: quindi il k per ottenere 1moneta d'oro è 2,25 secondo il tuo esempio? (che in 1 azione ne ottengo 4)
il k per 1 moneta d'oro è 0,24 ( 1 turno , 1k = 4 monete, quindi 1 moneta = 1/4 * 1 = 0,25 ) il k per 5 monete è 2,5 ( 2 turni = 2 azioni = 8 monete quindi 5 monete = 1,25*2 = 2,5 )
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